Linguagens, Códigos e suas Tecnologias

Questão 43

ENEM 2019 Questão 43

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O texto tem o formato de uma carta de jogo e apresenta dados a respeito de Marcelo Gleiser, premiado pesquisador brasileiro da atualidade. Essa apresentação subverte um gênero textual ao

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Resolução

A questão aborda a análise de gêneros textuais, especificamente como o formato de uma carta de jogo é utilizado para apresentar informações sobre Marcelo Gleiser, um pesquisador brasileiro. O comando pede que se identifique de que maneira essa apresentação subverte (ou seja, modifica, inova em relação ao tradicional) o gênero textual. Para resolver, é necessário compreender o conceito de gênero textual, reconhecer o que caracteriza uma carta de jogo (elementos lúdicos, informações resumidas, visual atrativo) e perceber como ela foi usada para transmitir dados biográficos, algo que normalmente seria feito em textos informativos ou biografias tradicionais. O raciocínio envolve perceber que o texto mistura o universo lúdico (cartas de jogo) com o informativo (biografia), criando uma relação entre diversão e informação sobre a vida de um cientista, o que corresponde à alternativa C.

Comentários por alternativa

  1. A Vincular áreas distintas do conhecimento.
    A alternativa A está errada porque, embora o texto possa envolver diferentes áreas (ciência e jogos), o foco da subversão do gênero não é a vinculação de áreas do conhecimento, mas sim a forma como as informações são apresentadas.
  2. B Evidenciar a formação acadêmica do pesquisador.
    A alternativa B está incorreta pois evidenciar a formação acadêmica do pesquisador não é o objetivo principal da subversão do gênero; o destaque está na forma lúdica de apresentar dados biográficos, não apenas acadêmicos.
  3. C Relacionar o universo lúdico a informações biográficas.
    A alternativa C está correta porque o texto utiliza o formato de uma carta de jogo, típico do universo lúdico, para apresentar informações biográficas de Marcelo Gleiser, misturando diversão e conteúdo informativo, o que caracteriza a subversão do gênero textual.
  4. D Especificar as contribuições mais conhecidas do pesquisador.
    A alternativa D está errada porque especificar as contribuições do pesquisador é um possível conteúdo do texto, mas não representa a subversão do gênero textual em si, que está na forma de apresentação.
  5. E Destacar o nome do pesquisador e sua imagem no início do texto.
    A alternativa E está incorreta pois destacar nome e imagem é uma característica comum em vários gêneros, não sendo suficiente para caracterizar a subversão do gênero textual proposta na questão.

Flashcards

Perguntas pontuais sobre o tema desta questão. Toque no card para virar e use as setas para navegar.

1 / 7
1. O que é um gênero textual?
Gênero textual é uma categoria de textos definidos por características estruturais, linguísticas e funcionais, adequados a diferentes situações de comunicação.
2. O que significa subverter um gênero textual?
Subverter um gênero textual é modificar suas características tradicionais, inovando na forma ou função para atingir novos objetivos comunicativos.
3. Como o universo lúdico pode ser utilizado em textos informativos?
O universo lúdico pode ser usado para tornar textos informativos mais atrativos, utilizando jogos, cartas ou dinâmicas para apresentar conteúdos sérios de forma divertida.
4. Qual a diferença entre texto biográfico e carta de jogo?
O texto biográfico apresenta informações sobre a vida de uma pessoa de forma descritiva, enquanto a carta de jogo tem formato lúdico, resumido e visualmente atrativo.
5. Por que a apresentação lúdica pode facilitar a aprendizagem?
A apresentação lúdica estimula o interesse, facilita a memorização e torna o conteúdo mais acessível, especialmente para públicos jovens.
6. O que caracteriza uma carta de jogo como gênero textual?
Uma carta de jogo é caracterizada por elementos visuais, informações resumidas, símbolos e regras próprias do universo dos jogos.
7. Como identificar a subversão de um gênero em um texto?
Identifica-se a subversão observando-se a mistura de elementos de diferentes gêneros ou o uso inovador de um formato para transmitir conteúdos incomuns àquele gênero.