Questão 43
ENEM 2019 Questão 43
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O texto tem o formato de uma carta de jogo e apresenta dados a respeito de Marcelo Gleiser, premiado pesquisador brasileiro da atualidade. Essa apresentação subverte um gênero textual ao
Resolução
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A questão aborda a análise de gêneros textuais, especificamente como o formato de uma carta de jogo é utilizado para apresentar informações sobre Marcelo Gleiser, um pesquisador brasileiro. O comando pede que se identifique de que maneira essa apresentação subverte (ou seja, modifica, inova em relação ao tradicional) o gênero textual. Para resolver, é necessário compreender o conceito de gênero textual, reconhecer o que caracteriza uma carta de jogo (elementos lúdicos, informações resumidas, visual atrativo) e perceber como ela foi usada para transmitir dados biográficos, algo que normalmente seria feito em textos informativos ou biografias tradicionais. O raciocínio envolve perceber que o texto mistura o universo lúdico (cartas de jogo) com o informativo (biografia), criando uma relação entre diversão e informação sobre a vida de um cientista, o que corresponde à alternativa C.
Flashcards
Perguntas pontuais sobre o tema desta questão. Toque no card para virar e use as setas para navegar.
- 1. O que é um gênero textual?
- Gênero textual é uma categoria de textos definidos por características estruturais, linguísticas e funcionais, adequados a diferentes situações de comunicação.
- 2. O que significa subverter um gênero textual?
- Subverter um gênero textual é modificar suas características tradicionais, inovando na forma ou função para atingir novos objetivos comunicativos.
- 3. Como o universo lúdico pode ser utilizado em textos informativos?
- O universo lúdico pode ser usado para tornar textos informativos mais atrativos, utilizando jogos, cartas ou dinâmicas para apresentar conteúdos sérios de forma divertida.
- 4. Qual a diferença entre texto biográfico e carta de jogo?
- O texto biográfico apresenta informações sobre a vida de uma pessoa de forma descritiva, enquanto a carta de jogo tem formato lúdico, resumido e visualmente atrativo.
- 5. Por que a apresentação lúdica pode facilitar a aprendizagem?
- A apresentação lúdica estimula o interesse, facilita a memorização e torna o conteúdo mais acessível, especialmente para públicos jovens.
- 6. O que caracteriza uma carta de jogo como gênero textual?
- Uma carta de jogo é caracterizada por elementos visuais, informações resumidas, símbolos e regras próprias do universo dos jogos.
- 7. Como identificar a subversão de um gênero em um texto?
- Identifica-se a subversão observando-se a mistura de elementos de diferentes gêneros ou o uso inovador de um formato para transmitir conteúdos incomuns àquele gênero.
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