Linguagens, Códigos e suas Tecnologias

Questão 35

ENEM 2023 Questão 35

A indústria do esporte eletrônico é um mercado que está crescendo em um ritmo mais rápido do que a economia mundial. Sua popularidade cresceu muito e no Brasil não é diferente. De acordo com os dados de uma pesquisa, mais de 64% dos brasileiros que jogam videogame já ouviram falar de esporte eletrônico. No entanto, o que chama a atenção é o crescimento superior a 10% do público praticante comparado ao ano anterior, que subiu de 44,7% para 55,4%. Trata-se de um percentual expressivo, já que o Brasil está no top 3 dentre os países que têm maior número de espectadores de esporte eletrônico do mundo. Comparado ao ano anterior, em 2020, o Brasil teve um marco de crescimento de 20% na audiência. Mundo afora, a árdua dedicação de grandes gamers contribuiu para o reconhecimento do Comitê Olímpico Internacional, aliado a outras cinco federações esportivas e suas desenvolvedoras de jogos, que direcionaram um olhar mais atento ao assunto, permitindo dar o primeiro passo para concretizar, pela primeira vez na história dos jogos eletrônicos, um evento olímpico oficial.

Disponível em: https://chicoterra.com. Acesso em: 15 nov. 2021 (adaptado).

O contexto em que o esporte eletrônico é apresentado no texto demonstra o(a)

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Resolução

A questão aborda o crescimento do esporte eletrônico (e-sports) no Brasil e no mundo, destacando dados estatísticos de aumento de praticantes e audiência, além do reconhecimento internacional, como o envolvimento do Comitê Olímpico Internacional. O comando pede para identificar o contexto apresentado no texto, ou seja, qual cenário ou tendência está sendo demonstrada. O raciocínio exige analisar se o texto está apenas descrevendo dados, promovendo, favorecendo empresas, ou mostrando uma condição propícia para expansão. O texto enfatiza o crescimento expressivo de público, a entrada do Brasil no top 3 mundial de audiência e o reconhecimento olímpico, elementos que indicam um ambiente muito favorável para que o esporte eletrônico continue crescendo. Por isso, a alternativa correta é a A, pois o texto demonstra claramente uma condição favorável à expansão dessa modalidade. As demais alternativas ou não têm respaldo no texto, ou extrapolam informações não mencionadas.

Comentários por alternativa

  1. A Condição favorável à expansão dessa modalidade.
    A alternativa A está correta porque o texto apresenta dados de crescimento de público, aumento de praticantes e reconhecimento internacional, mostrando um cenário propício para a expansão dos esportes eletrônicos.
  2. B Promoção dessa prática por jogadores profissionais.
    A alternativa B está errada porque o texto não foca na promoção feita por jogadores profissionais, mas sim em dados gerais de crescimento e reconhecimento institucional.
  3. C Impulsionamento de um processo de marketing.
    A alternativa C está incorreta pois não há menção a estratégias de marketing como fator principal do crescimento, e sim ao aumento espontâneo de público e reconhecimento.
  4. D Favorecimento de fabricantes dos jogos.
    A alternativa D está errada porque o texto não aborda benefícios diretos para fabricantes de jogos, mas sim o crescimento do público e da modalidade como um todo.
  5. E Modificação da audiência televisiva.
    A alternativa E está incorreta, pois não há referência à audiência televisiva ou sua modificação; o foco é na audiência dos esportes eletrônicos em si.

Flashcards

Perguntas pontuais sobre o tema desta questão. Toque no card para virar e use as setas para navegar.

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1. O que são esportes eletrônicos (e-sports)?
Esportes eletrônicos são competições organizadas de jogos digitais, disputadas por jogadores profissionais ou amadores, muitas vezes transmitidas ao vivo para grandes audiências.
2. Quais fatores contribuem para o crescimento dos e-sports?
Fatores como aumento do acesso à internet, popularização dos videogames, transmissões online e reconhecimento institucional impulsionam o crescimento dos e-sports.
3. Por que o reconhecimento do Comitê Olímpico Internacional é importante para os e-sports?
O reconhecimento do COI legitima os e-sports como modalidade esportiva, ampliando visibilidade e oportunidades de investimento.
4. Como o crescimento percentual é calculado em dados populacionais?
O crescimento percentual é calculado pela fórmula: $\frac{\text{valor final} - \text{valor inicial}}{\text{valor inicial}} \times 100\%$.
5. Qual a importância do Brasil no cenário mundial dos e-sports?
O Brasil está entre os três países com maior audiência de e-sports, destacando-se como um dos principais mercados globais.
6. O que diferencia audiência de praticantes em esportes eletrônicos?
Audiência refere-se ao público que assiste às competições, enquanto praticantes são aqueles que jogam os games competitivamente.
7. Como pesquisas de mercado ajudam a entender tendências em e-sports?
Pesquisas de mercado fornecem dados sobre público, crescimento e preferências, auxiliando empresas e organizadores a tomar decisões estratégicas.